Інтерфейс під час захвату DV-видео

У далекому 1996 року мені вперше попала в руки цифрова відеокамера, і з тих пір я залишаюся великим залицяльником цифрового відео. Окрім того що цифрове відео легко переносити на комп'ютер, воно, як правило, володіє вищою якістю, ніж відео на аналогових камерах. Крім того, цифрові відеокамери записують час і дату кожної зйомки, тому Pinnacle Studio 9.0 може розділяти відеоматеріал на сцени. Таким чином, ви зможете швидко знаходити ті фрагменти, які захочете використовувати в проекті.
Термін «відеозахват» набув поширення в ті часи, коли передача відео з камери на комп'ютер відбувалася за допомогою «карти відеозахвату». Ця карта перетворювала аналоговий сигнал в цифровий, а потім стискувала отриманий результат, аби він помістився на диск. Зараз все це таїнство відбувається усередині самої цифрової камери, яка зберігає відео на стрічці в оцифрованому, а не аналоговому вигляді. Таким чином, захват відео з цифрової відеокамери більше схожий на просту передачу файлу, інколи цей процес так і називають - імпорт файлу. Як би не називався сам процес, передача цифрового відео з камери на комп'ютер - справу дуже просту. Вам не треба вказувати дозвіл відеокліпа або змінювати гучність звуку, досить натискувати на кнопки Почати захват і Зупинити захват.
Той же самий кабель, по якому передається цифрове відео на комп'ютер, дозволяє управляти самою камерою. Тому ви можете зупинити, запустити, перемотати стрічку в цифровій відеокамері безпосередньо з Studio, що вельми зручно. Цій можливості позбавлено багато аналогових камер. В цілому захват цифрового відео є швидким, безболісним і керованим процесом.
Давайте познайомимося з інструментами, які використовуються для управління і спостереження за процесом перенесення цифрового відео. Відмітьте, що інтерфейс Studio для перенесення на комп'ютер цифрового відео відрізняється від інтерфейсу, використовуваного при захваті з аналогової камери (про захват аналогового сигналу розповідає глава 4).
Ви можете перейти в головне вікно режиму Захвату клацнувши по закладці Захват (Capture) у лівому верхньому кутку вікна Studio (мал. 3.1). У цьому режимі є чотири основні компоненти: Альбом (Album)у якому Studio відображує отримані відеоматеріали. Плеєр (Player)у кого ром відображується відеокліп безпосередньо під час його здобуття Панель відеокамери (Camcorder Controller) і Діськомер (Diskometer).

Мал. 3.1. В процесі перенесення цифрового відео ви працюватимете з чотирма вікнами: Альбом, Плеєр, Панель відеокамери і Діськомер

Альбом (Album). Тут відображуються всі збережені на диску відеофрагменти, хоча ви не можете проглянути їх, поки знаходитеся в режимі Захват. Відмітьте, що в Альбомі видно лише один, останній отриманий файл. Якщо ж ви включите функцію розбиття на сцени (див. врізання «Автоматичне розбиття на сцени»), кожна сцена з цього файлу також стане видна у вікні Альбом. Саме тому ви бачите декілька кнопок на мал. 3.1. Якщо в правому верхньому кутку Альбому з'являється маленька біла стрілка, значить, всі сцени не помістилися на одній сторінці вікна, і, клацнувши по ній, ви перейдете на сторінку з останніми сценами.
Studio зберігає файли або під час їх прийому, або, якщо це MPEG-файлы, відразу ж після прийому (перш ніж зберегти такі файли, програма повинна ще перетворити їх у формат MPEG). У будь-якому випадку для збереження файлів не потрібне втручання користувача. Як тільки ви приступите до прийому іншого файлу, всі раніше перенесені на диск файли зникнуть з вікна Альбом . Турбуватися не варто - з ними все гаразд, ви знайдете їх знову, перейшовши в режим Редагування (Edit).
Плеєр (Player). Відмітьте, що в цьому вікні немає жодних елементів управління. Роль Плеєра під час перенесення файлів зводиться лише до попереднього перегляду відео, що приймається, і виведення інформації про число пропущених кадрів. Аби відтворити прийняті файли, ви повинні перемкнутися в режим Редагування.
Панель відеокамери (Camcorder Controller). Елементи, що управляють, на цій панелі повторюють кнопки на вашій цифровій камері (мал. 3.2). З їх допомогою ви можете перемотати плівку і знайти потрібні сцени.

Мал. 3.2. Панель відеокамери дозволяє управляти вашою цифровою відеокамерою

Діськомер (Diskometer). Виконує відразу декілька функцій. По-перше, коліщатко і текстові написи повідомляють про те, скільки ще відеоматеріалу в даному форматі і в даній якості може поміститися на жорсткому диску. Наприклад, на мал. 3.3 показано, що на диску залишилося порядка 11 Гб вільного простору, тобто можна записати ще 45 хвилин (13 Гб на кожну годину) цифрового відео.
У середній частині панелі Діськомера знаходяться кнопки для перемикання між режимами DV, MPEG і «захват в передуй тільній якості», які обговорюються детально в розділі «Вибір формату відео, що приймається». Крім того, на панелі Діськомера наявна кнопка початку процесу прийому файлу Почати захват (Start Capture)після натиснення вона перетворюється на кнопку Зупинити захват (Stop Capture)яка зупиняє процес прийому (мал. 3.4).
Клацніть по кнопці Налаштування (Settings)розташованій в правому нижньому кутку панелі Діськомера. З'явиться діалогове вікно Налаштування (Setup Options) з відкритою закладкою Параметри захвату (Capture format) - мал. 3.5. Тут ви можете задати параметри захвату відео, в тому разі якщо ви зберігаєте отримане відео не у форматі DV.
У лівій частині вікна знаходиться закладка Джерело (Capture Source) - мал. 3.6. У ній вказується пристрій, з якого поступає відео, а також вибираються варіанти розбиття на сцени. До речі, саме в цьому віконці ми вибирали і тестували жорсткий диск для роботи з відео (див. главу 2).

Мал. 3.3. Діськомер повідомляє, скільки відеоматеріалу може ще поміститися на жорсткий диск, дозволяє вибрати один з трьох варіантів перенесення цифрового відео і містить кнопочку Почати захват

Мал. 3.4. Кнопка Почати захват міняється на Зупинити захват під час перенесення відео на комп'ютер. Перервати цей процес можна також натисненням клавіші Esc

Мал. 3.5. Закладка Параметри захвату. Оскільки DV є стандартним форматом, ви не повинні вказувати жодних параметрів. Якщо ж ви зберігаєте відеофайли у форматі MPEG або з попередньою якістю, вам доведеться попрацювати мишкою

Автоматичне розбиття на сцени

Ретельний перегляд вихідного відеоматеріалу у пошуках тих сцен, які ви хочете включити в проект, може зайняти немало часу. На щастя, Studio в деякій мірі автоматизує цей процес завдяки можливості розбиття на сцени.
У Studio є три режими розбиття на сцени (див. мал. 3.6), які вибираються в закладці Джерело (Capture Source) діалогового вікна Налаштування (Setup Options) (аби його відкрити, клацніть по кнопці Налаштування (Settings) на панелі Діськомер (Diskometer) або виберіть команди Налаштування => Джерело (Setup = > Capture Source)). На мій погляд, найкориснішою можливістю є Автоматична (за часом зйомки) (Automatic based on shooting time and date)при якій для виявлення сцен аналізуються тайм-коди, записані на DV-пленке.

Мал. 3.6. Ми знов зустрічаємося з вкладкою Джерело. З глави 2 ми взнали, як в ній можна вибрати і протестувати жорсткий диск. У даній главі ми займемося параметрами розбиття на сцени і тим, як вказати пристрій, з якого йде передача відео

Особисто я знімаю всілякі родинні події на DV-камеру послідовно, одна зйомка за іншою. Зазвичай на запис 60-хвилинної плівки зі всіма святами, шкільними подіями і іншими гідними камери моментами вирушає від двох до трьох місяців. Коли приходить час братися за створення відеофільму, Studio може проглянути плівку, вивчити тайм-коди і розбити отримане відео на безліч сцен, які з'являться в Альбомі. Без цієї можливості мені довелося б переглядати відеоматеріал самому і виконувати цю роботу уручну, а це довго і досить нудний. Хоча сцени є частями одного і того ж відеофайлу, в процесі редагування з ними можна звертатися як з окремими файлами, тому допускається перетягнути одну або декілька сцен на Лінію часу (Timeline) для подальшої обробки. В більшості випадків все це дає величезне заощадження часу.
Опція Автоматична (по вмісту) аналізує відеофайл кадр за кадром і визначає нову сцену, коли між двома сусідніми кадрами відбувається значна зміна картинки. Цей режим згодиться для DV-камер, коли у вас знята всього одна сцена без яких-небудь розривів. Наприклад тоді, коли ви скопіюєте фільм з аналоговою на цифрову камеру або ж коли ви знімаєте однією камерою протяжну за часом подію.
Крім того, ви можете розбити сцену на однакові проміжки завдовжки від однієї секунди (виберіть опцію Створювати нову сцену кожні х секунд (Create new scene every x seconds)) або взагалі відмовитися від автоматичного розпізнавання сцен і створити їх уручну, натискуючи клавішу Пропуск (виберіть опцію Ручне розбиття на сцени (No auto scene detection)).

 
 
ипотека требования к квартире 111 индивидуалки Астрахани

::  Меню ::

Введення
Початок роботи
Інтерфейс
Приступаємо до роботи
Підготовка вихідного відеоматеріалу
Захват цифрового відео
Захват аналогового відео
Робота із статичними зображеннями
Збір вихідних матеріалів в Альбомі
Редагування
Створення відеокліпів у Вікні Фільму
Переходи
ГлСпеціальні ефекти
Титри і меню
Робота із звуком
DVD-авторинг
Виведення фільму
Запис на стрічку
Вивід в цифровий формат
Довідка
Комбінациі клавіш
Видалення неполадок


:: Реклама ::

  Як створити Web-сторінки? AsenKat - каталог сайт тонировочная пленка 3м купить Продавец предоставляет гарантию на весь ассортимент Товара, предложенного к продаже, на срок 3 года с момента покупки Товара. Гарантия предоставляется только при условии монтажа пленки специалистами Продавца. На Товар, монтаж которого производится не специалистами Продавца, гарантия не предоставляется.

:: Статистика ::

Індекс цитування

:: Навігація ::

Головна
Додати у вишукане  
 

 

 

 


 

Copyright © Asentli, 2009